Escapist Marginalia

User Preferences

Interface language

Theme

Настройки

Поведение
Внешний вид
Quad Tree

Стая

Моделирование поведения стаи на основе алгоритма Крейга Рейнольдса.

Моделирование стаи на основе алгоритма Крейга Рейнольдса “Boids”.

Базовое поведение основано на трёх направляющих поведения:

  • Сепарация: направляет для избегания столкновения с соседями стаи;
  • Выравнивание: направляет вдоль усреднённого направления движения соседей стаи;
  • Сплочённость: направляет вдоль усреднённого местоположения соседей стаи;

The basic flocking model consists of three streering behaviours:

Данная модель разработанна на основе и благодаря испытанию Coding Train.